基本玩法
许多小系统协同运作,让侦探体验更加引人入胜。
初始物品

有时礼物比言语更管用。
游戏开始时,你最多可以选择五件物品随身携带。与人交谈时,这些物品可以用作礼物。
序章

序章通过简短的描述交代故事背景。
血型

角色都有血型:A、B、AB 或 O 型。发现血迹类证据时,可以利用血型快速筛选潜在嫌疑人。
证据

有些证据展示了受害者的人际关系,另一些则是在犯罪现场找到的物品和照片。
并非所有证据都指向正确的方向。
地图

地图提供了各个地理位置的概览,你也可以通过它前往不同地点。在一个地点可能发生三类事情:遇见人物、发现新证据或收集物品。
每个人的日程安排不同,某些人可能只会在一天中的特定时段出现。
审讯

与人开始交谈有两种方式:你可以把他们带去审讯,这会花费天数;也可以在街上与他们碰面。
并不是每个人都能被带去审讯——有时你必须亲自找到他们。
礼物

与人交谈时,你可以送给他们礼物。不过,重要的是先了解他们喜欢什么,并且只在时机合适时才送礼。突然向陌生人提起礼物,效果会差一些。
法庭

这款侦探游戏的最后一步,是就你认为谁是凶手作出结论。具体做法是在法庭上指认嫌疑人。
在此之后游戏仍可继续,例如你还想与其他角色聊天的话。