Divooka 中的 2D 交互媒体
我们有几种不同的方式。它们都是高层的,只是有些比另一些更高层。
专注于 2D:
- Glaze(Processing 风格)
框架:
- Novella
- Shader Lab
- ADS
低层输入和 3D
- Game Window(待定,OpenTK)
游戏引擎:
- (基于 Xenko 的游戏引擎)
应用:
- 在一定程度上,App Configurator
(注意:如果不把这些区分得足够清楚,我们现在就会遇到市场营销、定位和文档方面的问题)
如何选择
如果你想保持简单,并且你要:
- 制作具有丰富输入和输出的 2D 交互媒体:使用 Glaze!
- 制作简单的视觉小说:使用 Novella。
- 制作由地图驱动、带有 AI 对话的视觉小说:使用 ADS
- 制作简单的 2D 程序化动画:使用 Shader Lab
如果你想要完全的控制,那么:
- 使用 Glaze 制作 2D 交互媒体
此外:
- 如果你要制作投影级(projection grade)的 3D 游戏,请使用(Xenko)