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Divooka 中的 2D 交互媒体

我们有几种不同的方式。它们都是高层的,只是有些比另一些更高层。

专注于 2D:

  • Glaze(Processing 风格)

框架:

  • Novella
  • Shader Lab
  • ADS

低层输入和 3D

  • Game Window(待定,OpenTK)

游戏引擎:

  • (基于 Xenko 的游戏引擎)

应用:

  • 在一定程度上,App Configurator

(注意:如果不把这些区分得足够清楚,我们现在就会遇到市场营销、定位和文档方面的问题)

如何选择

如果你想保持简单,并且你要:

  • 制作具有丰富输入和输出的 2D 交互媒体:使用 Glaze!
  • 制作简单的视觉小说:使用 Novella。
  • 制作由地图驱动、带有 AI 对话的视觉小说:使用 ADS
  • 制作简单的 2D 程序化动画:使用 Shader Lab

如果你想要完全的控制,那么:

  • 使用 Glaze 制作 2D 交互媒体

此外:

  • 如果你要制作投影级(projection grade)的 3D 游戏,请使用(Xenko)