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Methodox 首頁

效果

調整改變的是顏色和色調,而效果改變的是像素本身——柔化像素、銳化像素、移動像素,或者用圖片的風格化版本替換原圖。

效果共有一百多種,分為十二個組。

展開的 Effects 選單

組 包含的內容
Sharpen Sharpen、unsharp mask、enhance edges
Blur Gaussian、box、motion、radial、zoom、surface blur
Noise 新增顆粒以及去除顆粒——median、dust and scratches、anisotropic diffusion
Distort Ripple、swirl、pinch、spherize、waves、shear、polar conversion、lens correction
Edge Find edges、trace contour、emboss、relief、outline
Artistic Oil painting、coloured pencil、comic book、modern art、film noir、antique
Light and shadow Sunshine、cross-screen、black light、fog、portrait glow、ignite
Natural Clouds、fibres、lava、rainbow、snow、underwater、atmosphere
Pixelate Mosaic、crystallize、pointillize、colour halftone、mezzotint、fragment
Stylize Vignetting、solarize、posterize、plastic wrap、glass tiles、kaleidoscope
Render 生成圖片,而不是修改圖片
Transform Perspective、rotate、offset 和 zoom——參見變換

每種效果都作用於所選圖層;如果存在選區,則只作用於選區內。

大多數效果會開啟一個帶即時預覽的對話方塊。修改數值,觀察圖片,看起來合適時按 OK。

你真正會用到的四種

Unsharp mask(USM 銳化)

這是正確的銳化方式。儘管名字裡有“unsharp”,它的作用卻是銳化:它找出邊緣,並增加邊緣兩側的對比度。

之前 之後
銳化之前的岩石海岸照片 經過適度 USM 銳化後的同一張照片

三項設定:

  • Radius(半徑)——邊緣對比度延伸的寬度。處理細節時約為 1 px;更大的值會產生寬泛的對比度效果,看起來更像是“衝擊力”而不是銳度。
  • Amount(數量)——強度。從 50% 左右開始,逐步提高到看起來合適,然後再稍微回撥一點。
  • Threshold(閾值)——兩個區域要相差多少才算作邊緣。提高該值可以防止銳化蔓延到平滑的天空和面板上。

銳化很容易過度,而其結果一眼就能認出:每條邊緣都帶有白色光暈,平坦區域顯得粗糙。

銳化嚴重過度的同一張照片,邊緣出現光暈

最後再銳化,在調整大小之後進行,並且只銳化一次。對已銳化的圖片再次銳化會使光暈疊加。

Gaussian blur(高斯模糊)

標準的模糊,由一個半徑控制。它更多地被用作構建手段,而不是為了模糊本身——柔化蒙版邊緣、製作陰影、構建輝光、模糊複製出的圖層以使面板平滑。

去噪

Median(中值)用每個像素周圍鄰近像素的中間值替換該像素。它能很好地去除斑點噪聲,副作用是會柔化精細細節。

之前 之後
高 ISO 拍攝的多噪點照片 經中值濾鏡降噪後的同一張照片

Dust and scratches(蒙塵與劃痕)做的是同樣的事,但有選擇性,只處理與周圍差異很大的像素——更適合掃描的照片,因為那裡的損傷是孤立的斑點,而不是整體的顆粒。

之前 之後
帶有灰塵斑點和劃痕的掃描件 去除斑點後的同一掃描件

這裡總有取捨。去噪也會去除細節,兩者兼顧的方法是在複製出的圖層上應用去噪,然後用蒙版把重要的部分——眼睛、邊緣、你想保留的紋理——遮回去。

Vignetting(暗角)

壓暗四角能把視線引向中間。它是列表中最低調卻最有用的效果,因為在較低的設定下沒有人會注意到它,而圖片卻變得更好了。

之前 之後
整個畫面亮度均勻的照片 四角被壓暗的同一張照片

為效果本身而用的效果

以模糊為主題

Zoom blur(縮放模糊)讓圖片從一個中心點向外拖出條紋,給人以速度感。

之前 之後
應用縮放模糊之前的靜態照片 從中心向外拖出條紋的同一張照片

Motion blur(動感模糊)沿一個方向做同樣的事,radial blur(徑向模糊)則圍繞一個點旋轉。

扭曲

Ripple(波紋)把像素推成波浪狀。

之前 之後
應用波紋扭曲之前的照片 扭曲成波浪狀的同一張照片

Distort 組中還有 swirl、pinch、spherize、waves 和 polar conversion——以及更實用的 Correct existing distortion...,它可以矯正廣角鏡頭給照片帶來的桶形彎曲。這一項屬於修復,而不是效果。

邊緣

Find edges(尋找邊緣)丟棄除邊界以外的所有內容。

之前 之後
邊緣檢測之前的照片 只剩下邊緣的同一張照片

單獨使用時,它是一種圖形效果。把它設為 Overlay 並放在原圖上方,它就成了一種銳化技巧,比銳化濾鏡提供更多控制。

光線

Sunshine(陽光)新增一個帶光芒的光源。

之前 之後
新增太陽之前的風景 新增了太陽和光芒的同一風景

Cross-screen(星光)在每個亮點上加一顆星芒,效果與鏡頭上的星光濾鏡相同。

之前 之後
帶有明亮高光的圖片,應用星光效果之前 每個高光上都帶有星芒的同一圖片

藝術效果

這些效果用對照片的一種詮釋來替換照片本身。

Oil painting Coloured pencil
渲染為油畫的照片,可見筆觸 渲染為彩色鉛筆畫的同一張照片
Comic book Stained glass
以平塗顏色的漫畫風格渲染的同一張照片 渲染為彩色玻璃拼板的同一張照片

它們在形狀清晰、色彩濃烈的圖片上效果最好,在精細細節上效果最差——它們會直接毀掉細節。先在複製出的圖層上以全強度嘗試,然後降低該圖層的不透明度,直到照片的一部分透出來——在原圖上疊加 30% 的油畫效果,通常比 100% 的更好。

合理地使用效果

先複製圖層。 直接應用在唯一一份副本上的效果,現在可以復原,但關閉文件後就是永久性的了。

然後就可以減弱它。 在副本上應用效果,再按需降低不透明度。這為你提供了一個效果對話方塊本身可能沒有的強度控制。

還可以為它新增蒙版。 將效果應用於整個圖層,然後用蒙版把不應有該效果的部分遮回去。模糊背景而不模糊主體;銳化眼睛而不銳化面板。

這三個習慣能把一份固定的效果清單變成可以調節的工具。

重複效果

Effects 選單會記住你的操作。Repeat 以相同設定再次應用上一個效果,Re-show 則重新開啟其對話方塊並保留你的數值——當你想對多個圖層應用相同或幾乎相同的處理時很有用。

Recently used 列出你最近使用過的效果,對大多數人來說,這個列表比完整選單短得多。

要對一個資料夾中的檔案執行同樣的操作,參見自動化。

自訂濾鏡

Custom filter... 讓你手動輸入卷積矩陣——大多數模糊、銳化和邊緣濾鏡背後的運算。它是為清楚自己要寫什麼的人準備的。

本版本不支援第三方 Photoshop 8bf 外掛。

預覽、預設與取消

在開啟效果之前,請選中目標像素圖層,並清除不需要的選區。一次只調整一個控制元件,對比預覽,並以 100% 縮放檢查細小的細節。半徑以影像像素為單位:同樣的數值在縮圖和大尺寸原圖上看起來並不相同。

使用對話方塊中的預設來儲存可重複使用的設定,使用 Reset 恢復預設值。預覽某個設定並不等於接受它:Cancel 會關閉對話方塊而不應用效果,OK 則提交所選的結果。接受之後,請與你保留的原始圖層進行對比。預設儲存的是設定,而不是判斷這些設定是否適合某張特定照片的眼光。

後續閱讀

  • 調整——校正,而非改造
  • 蒙版——將效果應用於圖片的一部分
  • 自動化——對許多檔案應用同一效果