效果
調整改變的是顏色和色調,而效果改變的是像素本身——柔化像素、銳化像素、移動像素,或者用圖片的風格化版本替換原圖。
效果共有一百多種,分為十二個組。

| 組 | 包含的內容 |
|---|---|
| Sharpen | Sharpen、unsharp mask、enhance edges |
| Blur | Gaussian、box、motion、radial、zoom、surface blur |
| Noise | 新增顆粒以及去除顆粒——median、dust and scratches、anisotropic diffusion |
| Distort | Ripple、swirl、pinch、spherize、waves、shear、polar conversion、lens correction |
| Edge | Find edges、trace contour、emboss、relief、outline |
| Artistic | Oil painting、coloured pencil、comic book、modern art、film noir、antique |
| Light and shadow | Sunshine、cross-screen、black light、fog、portrait glow、ignite |
| Natural | Clouds、fibres、lava、rainbow、snow、underwater、atmosphere |
| Pixelate | Mosaic、crystallize、pointillize、colour halftone、mezzotint、fragment |
| Stylize | Vignetting、solarize、posterize、plastic wrap、glass tiles、kaleidoscope |
| Render | 生成圖片,而不是修改圖片 |
| Transform | Perspective、rotate、offset 和 zoom——參見變換 |
每種效果都作用於所選圖層;如果存在選區,則只作用於選區內。
大多數效果會開啟一個帶即時預覽的對話方塊。修改數值,觀察圖片,看起來合適時按 OK。
你真正會用到的四種
Unsharp mask(USM 銳化)
這是正確的銳化方式。儘管名字裡有“unsharp”,它的作用卻是銳化:它找出邊緣,並增加邊緣兩側的對比度。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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三項設定:
- Radius(半徑)——邊緣對比度延伸的寬度。處理細節時約為 1 px;更大的值會產生寬泛的對比度效果,看起來更像是“衝擊力”而不是銳度。
- Amount(數量)——強度。從 50% 左右開始,逐步提高到看起來合適,然後再稍微回撥一點。
- Threshold(閾值)——兩個區域要相差多少才算作邊緣。提高該值可以防止銳化蔓延到平滑的天空和面板上。
銳化很容易過度,而其結果一眼就能認出:每條邊緣都帶有白色光暈,平坦區域顯得粗糙。

最後再銳化,在調整大小之後進行,並且只銳化一次。對已銳化的圖片再次銳化會使光暈疊加。
Gaussian blur(高斯模糊)
標準的模糊,由一個半徑控制。它更多地被用作構建手段,而不是為了模糊本身——柔化蒙版邊緣、製作陰影、構建輝光、模糊複製出的圖層以使面板平滑。
去噪
Median(中值)用每個像素周圍鄰近像素的中間值替換該像素。它能很好地去除斑點噪聲,副作用是會柔化精細細節。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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Dust and scratches(蒙塵與劃痕)做的是同樣的事,但有選擇性,只處理與周圍差異很大的像素——更適合掃描的照片,因為那裡的損傷是孤立的斑點,而不是整體的顆粒。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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這裡總有取捨。去噪也會去除細節,兩者兼顧的方法是在複製出的圖層上應用去噪,然後用蒙版把重要的部分——眼睛、邊緣、你想保留的紋理——遮回去。
Vignetting(暗角)
壓暗四角能把視線引向中間。它是列表中最低調卻最有用的效果,因為在較低的設定下沒有人會注意到它,而圖片卻變得更好了。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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為效果本身而用的效果
以模糊為主題
Zoom blur(縮放模糊)讓圖片從一個中心點向外拖出條紋,給人以速度感。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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Motion blur(動感模糊)沿一個方向做同樣的事,radial blur(徑向模糊)則圍繞一個點旋轉。
扭曲
Ripple(波紋)把像素推成波浪狀。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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Distort 組中還有 swirl、pinch、spherize、waves 和 polar conversion——以及更實用的 Correct existing distortion...,它可以矯正廣角鏡頭給照片帶來的桶形彎曲。這一項屬於修復,而不是效果。
邊緣
Find edges(尋找邊緣)丟棄除邊界以外的所有內容。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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單獨使用時,它是一種圖形效果。把它設為 Overlay 並放在原圖上方,它就成了一種銳化技巧,比銳化濾鏡提供更多控制。
光線
Sunshine(陽光)新增一個帶光芒的光源。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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Cross-screen(星光)在每個亮點上加一顆星芒,效果與鏡頭上的星光濾鏡相同。
| 之前 | 之後 |
|---|---|
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藝術效果
這些效果用對照片的一種詮釋來替換照片本身。
| Oil painting | Coloured pencil |
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| Comic book | Stained glass |
|---|---|
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它們在形狀清晰、色彩濃烈的圖片上效果最好,在精細細節上效果最差——它們會直接毀掉細節。先在複製出的圖層上以全強度嘗試,然後降低該圖層的不透明度,直到照片的一部分透出來——在原圖上疊加 30% 的油畫效果,通常比 100% 的更好。
合理地使用效果
先複製圖層。 直接應用在唯一一份副本上的效果,現在可以復原,但關閉文件後就是永久性的了。
然後就可以減弱它。 在副本上應用效果,再按需降低不透明度。這為你提供了一個效果對話方塊本身可能沒有的強度控制。
還可以為它新增蒙版。 將效果應用於整個圖層,然後用蒙版把不應有該效果的部分遮回去。模糊背景而不模糊主體;銳化眼睛而不銳化面板。
這三個習慣能把一份固定的效果清單變成可以調節的工具。
重複效果
Effects 選單會記住你的操作。Repeat 以相同設定再次應用上一個效果,Re-show 則重新開啟其對話方塊並保留你的數值——當你想對多個圖層應用相同或幾乎相同的處理時很有用。
Recently used 列出你最近使用過的效果,對大多數人來說,這個列表比完整選單短得多。
要對一個資料夾中的檔案執行同樣的操作,參見自動化。
自訂濾鏡
Custom filter... 讓你手動輸入卷積矩陣——大多數模糊、銳化和邊緣濾鏡背後的運算。它是為清楚自己要寫什麼的人準備的。
本版本不支援第三方 Photoshop 8bf 外掛。
預覽、預設與取消
在開啟效果之前,請選中目標像素圖層,並清除不需要的選區。一次只調整一個控制元件,對比預覽,並以 100% 縮放檢查細小的細節。半徑以影像像素為單位:同樣的數值在縮圖和大尺寸原圖上看起來並不相同。
使用對話方塊中的預設來儲存可重複使用的設定,使用 Reset 恢復預設值。預覽某個設定並不等於接受它:Cancel 會關閉對話方塊而不應用效果,OK 則提交所選的結果。接受之後,請與你保留的原始圖層進行對比。預設儲存的是設定,而不是判斷這些設定是否適合某張特定照片的眼光。





















