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Divooka Compute

Divooka Compute 是 Divooka 這門視覺化程式語言的專業版編輯器。你通過在畫布上放置節點並用連線將它們連線起來編寫程式,並可以用兩種方式執行它:解釋執行,逐個節點執行,每個節點的結果都顯示在畫布上;或者先編譯成程式再執行,速度要快得多。無論哪種方式,執行都可以在斷點處停下並單步執行。它可以在一個由資料夾組成的工作區之上,以標籤頁的形式同時開啟多個文件;文件會宣告它所使用的包、庫和其他文件;而隨附的工具可以在沒有編輯器的情況下執行文件——從它自己的終端、指令碼或伺服器中執行。

開啟了一個小程式並已執行後的 Divooka Compute

按此順序閱讀

這些頁面循序漸進,前三個頁面就足以讓你編寫並執行一個程式。

  1. 安裝和啟動——取得 Divooka Compute 並首次開啟它。
  2. 視窗——開始螢幕、工作區和標籤頁、畫布、各個面板,以及節點在哪裡。
  3. 你的第一個程式——一個將兩個數相加並列印結果的文件。
  4. 節點、引腳和連線——放置、連線、選擇和排列。
  5. 圖和成員——Flows、Functions、Routines、Events、Types 和各種宣告式圖,以及資料成員及其初始值。
  6. 執行和主控台——兩種執行模式、一次執行做了什麼,以及其輸出去了哪裡。
  7. 除錯——斷點、單步執行,以及在執行暫停時檢視值。
  8. 引用——文件所使用的包、庫和文件。
  9. 示例——開啟隨附示例的副本。
  10. 儲存——儲存、自動儲存、關閉和重新開啟。
  11. 匯出程式——將文件釋出為獨立的程式、在沒有編輯器的情況下執行它,以及打包以便交付。
  12. Python——隨 Divooka Compute 提供的 SteelPython,以及作為 Python 模組匯入的 Divooka 包和文件。
  13. 鍵盤快捷鍵——所有按鍵彙總在一張表中。

另請參閱

  • Divooka 語言——語言本身:其概念、圖和主題。
  • Stewer——Divooka Compute 隨附的命令列執行器。
  • Divooka SDK——通過程式碼在 Divooka 之上進行構建。