基本玩法
許多小系統協同運作,讓偵探體驗更加引人入勝。
初始物品

有時禮物比言語更管用。
遊戲開始時,你最多可以選擇五件物品隨身攜帶。與人交談時,這些物品可以用作禮物。
序章

序章通過簡短的描述交代故事背景。
血型

角色都有血型:A、B、AB 或 O 型。發現血跡類證據時,可以利用血型快速篩選潛在嫌疑人。
證據

有些證據展示了受害者的人際關係,另一些則是在犯罪現場找到的物品和照片。
並非所有證據都指向正確的方向。
地圖

地圖提供了各個地理位置的概覽,你也可以通過它前往不同地點。在一個地點可能發生三類事情:遇見人物、發現新證據或收集物品。
每個人的日程安排不同,某些人可能只會在一天中的特定時段出現。
審訊

與人開始交談有兩種方式:你可以把他們帶去審訊,這會花費天數;也可以在街上與他們碰面。
並不是每個人都能被帶去審訊——有時你必須親自找到他們。
禮物

與人交談時,你可以送給他們禮物。不過,重要的是先了解他們喜歡什麼,並且只在時機合適時才送禮。突然向陌生人提起禮物,效果會差一些。
法庭

這款偵探遊戲的最後一步,是就你認為誰是凶手作出結論。具體做法是在法庭上指認嫌疑人。
在此之後遊戲仍可繼續,例如你還想與其他角色聊天的話。