Divooka 中的 2D 互動媒體
我們有幾種不同的方式。它們都是高層的,只是有些比另一些更高層。
專注於 2D:
- Glaze(Processing 風格)
框架:
- Novella
- Shader Lab
- ADS
低層輸入和 3D
- Game Window(待定,OpenTK)
遊戲引擎:
- (基於 Xenko 的遊戲引擎)
應用:
- 在一定程度上,App Configurator
(注意:如果不把這些區分得足夠清楚,我們現在就會遇到市場營銷、定位和文件方面的問題)
如何選擇
如果你想保持簡單,並且你要:
- 製作具有豐富輸入和輸出的 2D 互動媒體:使用 Glaze!
- 製作簡單的視覺小說:使用 Novella。
- 製作由地圖驅動、帶有 AI 對話的視覺小說:使用 ADS
- 製作簡單的 2D 程序化動畫:使用 Shader Lab
如果你想要完全的控制,那麼:
- 使用 Glaze 製作 2D 互動媒體
此外:
- 如果你要製作投影級(projection grade)的 3D 遊戲,請使用(Xenko)